statistiques en cours de collecte.
Statistiques en cours de collecte, publiées dès 1 000 manches. Le comptage a commencé le 21 octobre 2026 : aucun chiffre n'est publié avant d'être assez solide.
les 10 couleurs les plus ratées.
les 10 couleurs les plus faciles.
méthode.
Chaque partie terminée et validée par le serveur ajoute ses manches à un total par couleur : nombre de manches, score moyen, écart moyen en ΔE 2000 et sens de l'erreur (plus clair ou plus foncé, plus vif ou plus terne, plus chaud ou plus froid), mesuré dans l'espace CIELAB.
Aucune donnée personnelle n'est gardée : ni pseudo, ni compte, ni appareil, seulement des sommes. Une couleur n'entre au classement qu'après 20 manches ; la couleur à retrouver est la teinte du dessin du jeu.
Licence : ces statistiques agrégées sont publiées sous licence CC BY 4.0. Tu peux les reprendre en citant Color Guesser (playcolorguesser.com).
Données agrégées au format JSON : /api/leaderboard?stats=1
Mise à jour : .
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