estadísticas en recogida.
Estadísticas en recogida, publicadas a partir de 1000 rondas. El recuento empezó el 21 de octubre de 2026: no se publica ninguna cifra antes de que sea lo bastante sólida.
los 10 colores más fallados.
los 10 colores más fáciles.
método.
Cada partida terminada y validada por el servidor suma sus rondas a un total por color: número de rondas, puntuación media, diferencia media en ΔE 2000 y sentido del error (más claro o más oscuro, más vivo o más apagado, más cálido o más frío), medido en el espacio CIELAB.
No se guarda ningún dato personal: ni apodo, ni cuenta, ni dispositivo, solo sumas. Un color solo entra en la clasificación tras 20 rondas; el color que hay que encontrar es el tono del dibujo del juego.
Licencia: estas estadísticas agregadas se publican con licencia CC BY 4.0. Puedes reutilizarlas citando a Color Guesser (playcolorguesser.com).
Datos agregados en JSON: /api/leaderboard?stats=1
Actualizado: .
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