jogo de estratégia grátis online, tower defense sem anúncios
Um jogo de estratégia grátis online, sozinho contra o computador: defesa das cores. Sua torre fica embaixo, a torre cinza dos Cinzas em cima, e duas pistas as ligam. A tinta sobe sozinha; você tem 4 cartas na mão, de um deck de 8, e arrasta cada carta para uma pista para colocar uma unidade de cor: tanque, rápido, à distância, área, cura, gerador ou feitiço. Vermelho vence verde, verde vence azul, azul vence vermelho: jogue a cor que vence a deles. Um tower defense online grátis de 2 a 3 minutos, com os quatro bichinhos do Color Guesser como heróis, uma campanha de 20 níveis e um duelo do dia. De 8 a 80 anos, sem anúncios nem conta.
como se joga
- Espere a tinta subir e arraste uma carta da sua mão para uma das duas pistas, na sua metade da arena: a unidade segue sozinha até a torre cinza.
- Veja a cor dos Cinzas e responda com a que a vence: vermelho vence verde, verde vence azul, azul vence vermelho. O sinal de cada carta (triângulo, círculo, quadrado) ajuda a lembrar.
- Derrube a torre cinza antes do fim dos 2 minutos, ou fique com mais torre do que eles. Se as torres estiverem quase empatadas, 30 segundos de prorrogação decidem.
dicas e truques
- Veja a cor que vem do outro lado e responda com a que a vence: uma unidade azul contra uma vermelha faz o trabalho de uma carta mais cara.
- Não gaste toda a tinta de uma vez: guarde para defender; uma carta barata na hora certa vale mais que uma grande tarde demais.
- Para atacar, coloque primeiro um tanque e logo atrás unidades à distância: o tanque leva os golpes enquanto elas atiram.
- Guarde o respingo para um grupo de três unidades ou mais, ou para terminar uma torre cinza quase caindo.
- Defenda perto da sua torre, ela também atira; depois mande os sobreviventes pela mesma pista para contra-atacar.
perguntas
O que é a defesa das cores?
Um jogo de estratégia e cartas que se joga no navegador, grátis e sem anúncios. Você defende sua torre e ataca a dos Cinzas colocando unidades de cor em duas pistas. Uma partida dura de 2 a 3 minutos, contra o computador: sem adversário humano, sem conta, sem compras.
Dá para jogar sendo daltônico?
Sim. Cada cor tem um sinal nas cartas e nas unidades: triângulo para o vermelho, círculo para o verde, quadrado para o azul, estrela para o ouro. As unidades também têm um padrão (listras, pontos, ondas), e um pequeno selo mostra quem vence quem em cada golpe forte. O botão 123 aumenta esses sinais na partida.
Como se vence?
Derrubando a torre cinza, ou tendo mais torre do que eles depois de 2 minutos. No último meio minuto, a tinta sobe duas vezes mais rápido. Se as duas torres estiverem quase empatadas, uma prorrogação de 30 segundos desempata e então vence a torre mais firme.
O que é o duelo do dia?
Todo dia, todos jogam o mesmo duelo: o mesmo deck para você, o mesmo para os Cinzas, o mesmo sorteio. A partida se repete igualzinha com os mesmos gestos. Sua primeira partida conta para a sequência comum dos jogos do dia, e você pode compartilhar o resultado sem revelar nada.
Como desbloquear cartas?
Jogando: vencer certos níveis da campanha adiciona uma carta à sua coleção, e as dificuldades médio e difícil se abrem com os níveis. Nada se compra. Seu progresso fica neste aparelho, no navegador.
os outros jogos
- ordenar coresDespeje até cada tubo ter um só tom.
- blocos de coresPreencha linhas e colunas. Uma linha de um só tom vale o dobro.
- o degradêAs cores estão misturadas: coloque-as em ordem para refazer o degradê.
- fusão de coresSolte gotas: duas iguais se fundem na cor seguinte, até chegar ao arco-íris.
- trio de coresToque nas peças livres: três iguais na bandeja somem. Esvazie a pilha.
- nonogramaOs números dizem quantas casas vêm seguidas. Preencha a grade e surge um desenho.
- jardim de coresFunda sementes e flores, misture cores e atenda aos pedidos dos bichinhos.
- 2048 de coresDeslize a grade: dois tons iguais se fundem, até o arco-íris.
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Color Guesser, o jogo em que você adivinha a cor exata de um logo ou de um personagem. Grátis, sem anúncios, sem conta, no navegador.